不知道大家在普通游戏里有没有这样的苦恼:
感觉自己的投篮技术还有很大的提升空间,但是找不到合适的训练方法。
虽然是实战中提升自己游戏技能的最佳渠道,但实战对个人枪法的提升缺乏针对性。
现有游戏训练机制。
其实在游戏中,也有一些游戏训练机制,比如人机模式,“训练场”。
那么在人机模式下,训练自己的枪法是不现实的,低级的人机难度简直就是打活靶子。而高级人机模式简直就是找虐!
至于“训练场”这个平台,很多玩家觉得这里训练枪法太吵了,无法静下心来好好训练射击技术。
枪法训练室设想。
所谓枪法训练室,边肖认为应该是这样的。枪法训练室里,每个人都面临着相对简单的战场环境,但整个训练战场也分为近、中、远三个射击区域。
在拍摄区域,系统会随机生成目标物体(比如气球),我们要做的就是用自己的枪打每个气球和其他物体。
当然,这个所谓枪法训练室的游戏机制绝对不是那么简单。
在我们快速击落所有气球后,系统会自动为我们生成一份“拍摄报告”。在这个“射击报告”里,我们可以看到我们射击时的各种游戏数据,比如命中率,平均命中目标的时间。
看完这些射击“成绩单”,我们可以一键刷新枪法训练室的游戏战场,进行新一轮的枪法训练。
而我们每一次枪法训练的“成绩单”都会像我们自己的比赛记录一样保存下来,让我们可以随意查阅对比,看看我们的枪法是不是一天比一天进步。